Геймърите харчат около 2.3 милиарда долара за виртуални стоки

18.03.2012 21:46
Всеки геймър е похарчил средно около 64 долара за виртуални стоки през 2011 година.

Геймингът винаги е бил голям бизнес, но игрите в социалните мрежи предизвикаха истинска експлозия. Те генерираха около 2.3 милиарда долара във виртуални стоки, продадени в различните платформи само за 2011 година. Цифрата е част от данните, оповестени от PlaySpan, компанията, която организира изследването за игрите в социалните мрежи, отразявайки приходите, които са били генерирани.

Според изследването, 1 на 4 геймъра е похарчил пари за виртуални стоки през 2011 година, а всеки геймър средностатистически харчи 64 долара за виртуални стоки през годината. 64 долара може да не ви изглеждат сериозна сума, но когато се замислите колко милиона потребители взаимодействат във Facebook и други онлайн платформи, на които купуват виртуални стоки, не е трудно да се изчисли, че индустрията генерира около 2.3 милиарда долара.

Ръстът в приходите от игрите в социалните мрежи означава, че има 100% увеличение на генерираните продажби спрямо 2009 година. Ако трябва да говорим за потенциала на пазара на виртуални стоки като цяло, навиците на потребителите, които купуват виртуални стоки, са голяма възможност не само пред разработчиците на игри, но и пред компаниите, които генерират дигитално съдържание. Експертите вярват, че ръстът ще е една положителна тенденция и тя ще обхване много индустрии като музика, филми, подаръци чрез виртуални стоки и други награди.

Имайки предвид, че Facebook се очаква да утвърди позициите си за 2012 година, имаме усещането, че приходите ще се увеличат значително през 2013 година.

По статията работи: , последно обновена: 08.02.2013 23:18:26
Новини по темата

Flowe, скоро и за PS Vita

Electronic Arts, все още не разработват игри за Wii U

Джейсън Рорър създаде игра и я зарови в пустинята Невада

Carmageddon, най-противоречивата компютърна игра, е на път да се прероди

Геймърите харчат около 2.3 милиарда долара за виртуални стоки

Късмет на карти – само това ли ви е нужно, за да печелите онлайн покер турнири?

Zynga има двеста милиона активни потребители в сто и седемдесет страни

Тетрис може да лекува посттравматичен стрес

Опасната болест компютърни игри - стр3


 
Коментари

#1 (24 март 2012 11:46)
0
 
1
User photo  Това е един пазар които тепърва ще се развива, така че такива суми изобщо не трябва да ни учудват.


 
Вашето мнение:

Заглавие:






информирай ме при нов коментар
Запиши като:

E-mail:
 Задължително поле





Кога е рожденият ден на Google

Послушва ли ни Google? Може ли Google да ви подслушва през Chrome?

Sony ликвидира всички свои магазини в Канада!

Linux Mint и CompuLab представиха мини компютър с 4 гигабайта оперативна памет!

Британците губят почти 5,4 милиарда лири, заради лоши мобилни тарифи!

Почти 20 хиляди сайта са свалени във Франция след случилото се с Charlie Hebdo.

Toyota ще учи деца да шофират с Oculus Rift!

BlackBerry се готви да представи нов телефон с плъзгаща клавиатура!

[ВИДЕО] Вижте колкото е най-голямата галактика в познатата ни вселена

Създават атомен реактор, който ще работи с разтопена сол!
noTrial.info в Google+



noTrial.bg е портал за IT новини и каталог с безплатен софтуер.
Възпроизвеждането на информация от страницата се разрешава
единствено след изрично съгласие от екипа на NoTrial.bg
Контакти | Условия за ползване | За нас | Блог