Khronos Group пусна обновление на своята OpenGL платформа, с която обещава да подобри цялостното представяне и качеството на изображението за отворения графичен стандарт.
От компанията съобщиха, че OpenGL 4.2 ъпдейтът също включва 32-битова техника за намаляване на употребата на памет при работа с платформата, както и подобрена интеграция с GPU хардуер благодарение на усъвършенстваната обработка на текстури, позициониране на обекти и манипулационни команди.
Ъпдейтът се явява подобрение на четвъртата версия на OpenGL, която Khronos Group пусна за пръв път през 2010 година. За да се справи със силната конкуренция в лицето на DirectX, OpenGL има зад гърба си известни марки като Nvidia и AMD.